Специалисты издания Digital Foundry решили узнать, какой ПК необходимо собрать, чтобы он был сопоставим по своей игровой производительности с PlayStation 5. В качестве примера взяли Assassin’s Creed Valhalla. Одна только видеокарта для комфортного процесса игры будет дороже консоли.
Для начала автор материал провёл анализ настроек графики игры, созданной для игровой приставки от Sony. Так как игра на PlayStation 5 функционирует в динамическом разрешении, специалист взял минимальное значение 1440p. На PS5 разрешение варьируется от 1440 до 1728p. Кроме этого, игра на консоли воспроизводится с частотой 60 кадров в секунду.
Настройки графики следующие:
- Ультравысокое качество теней
- Ультравысокая детализация окружения
- Очень высокое качество частиц
- Высокое качество облаков
- Высокое качество воды
- Низкое качество глубины резкости
- Высокое качество текстур окружения
- Высокое качество прорисовки персонажа
Итог тестирования — NVIDIA RTX 2060 Super работает на 20% медленнее, чем PlayStation 5. Для комфортной игры на уровне PlayStation 5 потребуется минимум NVIDIA RTX 2080 Super, а в идеале необходима RTX 3060 Ti. Обе эти видеокарты в среднем стоят около 50 тысяч рублей, что выходит дороже целой консоли: цена за версию PS5 с дисководом составляет 46 990 рублей, а без него — 37 990 рублей.
При этом автор отмечает, что в играх имеется разница в производительности на фоне AMD, видеопроцессор которой используется в PlayStation 5. Если бы версия Assassin’s Creed Valhalla для ПК поддерживала технологию динамического разрешения, то, вероятно, можно было бы добиться лучшей производительности.
Что показательно, в 2013 году, когда вышли PlayStation 4 и Xbox One, для сопоставимого с консолями качества и производительности игры на ПК могло хватить видеокарты за 110 евро.
Источники: